サフェーサ吹き
看板。各パーツのサフェーサ吹き。銃の凹凸が多いので全部をカバーするのは結構難しいです。
看板。各パーツのサフェーサ吹き。銃の凹凸が多いので全部をカバーするのは結構難しいです。
看板。銃のグリップ片側を鹿角風にするため、ルーターで表面に凹みを付けました。もう片方のグリップは木製風でCOLTのメダルを埋め込むため、穴のサイズを調整しました。
看板。銃のトリガーが片側のレリーフにしか無い(トリガー自体が左半分にオフセットされている)ため、実際とは異なりますがトリガーを反対側のレリーフにも追加しました。
看板。各バーツの表面にある気泡をパテで埋めました。細かなことですが、最終的な塗装の仕上がりに影響するので丁寧に行います。
看板。ベースとレリーフの隙間をプラパテで埋め。予定より隙間が多いのは、裏面の平滑化が不十分だったのでしょうか。(泣)
看板。銃のレリーフを接着。右側の半身はバレルの重なる部分を切り落とし、左側のバレルに接する部分に予めポリパテを盛っておいて、硬化前に接着しました。左側半身のトリガーをやっぱり新造して追加しようと思いま…
看板。銃の半身の仕上げ。気泡の部分にポリパテを詰め、グリップの位置を固定させるために裏側に離型剤(メンタム)を塗った上でポリパテを盛り付け、半身のグリップ部分に当てて固定しました。後ほどグリップは外し…
看板。文字をベース板に接着しました。使用接着剤は1液型の弾性接着剤で、多少のでこぼこや衝撃にも強いタイプです。
こんな記事を紹介。 「僕にとってゲームは悪」だが……富野由悠季氏、ゲーム開発者を鼓舞(ITmedia) 「慣れたら死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム開発者にたたきつけた挑戦状(GAME Watch) あぁ。…
看板。文字の加工仕上げ。主に光硬化パテを使って造形しました。