衣服との干渉は計算できない
有栖フィギュア。両腕の製作中です。そろそろ右手首から先も形にしておかないとポーズの最終評価が出来ないですね。スカートの形とも干渉するのでスケッチを描こうと思います。
有栖フィギュア。両腕の製作中です。そろそろ右手首から先も形にしておかないとポーズの最終評価が出来ないですね。スカートの形とも干渉するのでスケッチを描こうと思います。
有栖フィギュア。左腕を分割。芯に1.5mmのアルミ線を通してダボを作りました。分割して作業がしやすくなったところで腕の太さや指先の加工を開始。少し手の大きさが小さい気がします。指を整えてからサイズを増…
有栖フィギュア。右腕の盛り削りしてます。位置決めは良いようです。スカートを押さえるポーズなので、手首の位置を最初に決めて、そこから肩のラインへ繋いでいます。分割も上手く出来たので、あとは表面処理をしな…
ネットランナーを確保。何が当たるか分からないガチャフィギュアより、こういう付録モノで着いてくるフィギュアの方が安心なのは貧乏性でしょうか? ともかくビスケたんゲット。先月のちゆ12歳は構造の妙でしたが…
久々に友人と飲みました。年末に向けてフィギュア原型を作ることになり、その打ち合わせも兼ねて会う事に。もっとも、その話以外の方が圧倒的に多かったのも事実ですが、何か? 有栖フィギュア。昨日撮影した分をW…
乳房の位置を下側に調整。前回の状態と比較してみました。
有栖フィギュア。表面をスポンジペーパーで整え、胸の状態を確認。OKとします。Workshop更新のために撮影。比較するとどのくらい変わったかよく分かります。 女房のためのイーバンク銀行の開設。ログイン…
朝、エンコードが変なところで止まってました。帰ってきてからやり直しをしたら、今度は上手くいきました。なんだろう?メモリのせいかな。 有栖フィギュア。胸を小ぶりに(それでもまだ巨乳ッぽい)しました。つい…
有栖フィギュア。昨日盛ったパテを削り、形を出しました。まだゆがんでる部分があるので、さらにポリパテを盛って削り。かなりの巨乳になってしまいました。もうちょっと小さくした方がバランスよさそう。 先月から…
有栖フィギュア。胸の位置を下げる作業の続き。どうも「これだ!」という形にはなかなかならないもんです。女性の形はむずかしい。